《影之刃零》的武器与影之武装

栏目标识。本页不转载游戏画面。

武器

这是已经印出来的名字的目录,不是三十把武器的完整图鉴。数量和具体名字来自不同页面。

目录

筛选写在地址的井号后面,因此不会为搜索引擎制造新页面。清空之后会重新显示每一行。筛选为空,只说明我们还没有发表相符的已核实物件,不说明游戏里没有它。

主武器

“三十把以上的主武器”是 2026 年 8 月 17 日 PlayStation 博客的句子。Epic 综述写作“30 种”。两者都是对一场演示的公开描述。单件主武器若没有来源写明槽位,就标成未指定。

影之武装

Phantom Edges 是那篇 PlayStation 文章里的二十五件副武器。中文“影之武装”取自 Epic 综述,并照此标注。本目录不会把二十五扩展成二十五个编出来的名字。

名称与核实状态

名称分别标为官方记载、公开报道、释义或别称。软剑说明这些标法如何使用。

  1. P13《影之刃零》里的软剑查看公开材料里的软剑:名称为何不一致、动作被怎样描述,以及它和现实兵器的界线。
  1. 开发者文章 · 2026-08-17PlayStation 博客:State of Play 战斗与武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28
  2. 新闻报道 · 2026-08-19Epic 对 20 分钟深度演示的综述 Epic Games Store · 2026-10-28
  3. 官方页面 · 2026-06-02制作人公开信 S-GAME · 2026-10-28
全部形态
全部职分

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6 条结果

  1. 公开报道 · 软剑 · 演示兵器灵蛇软剑Epic 对 2026 年 8 月深度演示的综述说,剑身可以扭曲盘绕,缠绕化解对方攻势后再打出一击。综述没有写槽位、长度或材质。
  2. 公开报道 · 流派 · 演示兵器醉剑流派综述把它写成流派:魂步伐踉跄,同时闪避并积累醉意。2026 年 6 月的制作人信另外提到 2025 年展示过醉剑。这里不把各次演示收成同一件武器。
  3. 公开报道 · 成对 · 演示兵器白蟒与赤蝮同一篇综述里的成对武器。一柄负责近身劈刺,另一柄环绕身体斩击。
  4. 公开报道 · 火器 · 演示兵器虎啸炮Epic 综述用它来描述驱散成群敌人,中文写作虎啸炮。
  5. 公开报道 · 重型 · 演示兵器烈焰鬃综述说魂借助巨型面具喷射火焰。这不是对某件历史舞狮器具的认定。
  6. 官方记载 · 副武器 · 影之武装影之武装2026 年 8 月 17 日的 PlayStation 博客写出 25 件副武器,英文名 Phantom Edges。中文“影之武装”出自 Epic 综述,不是那篇英文博客的原句。