柔软的中国剑:表演、历史与虚构

栏目标识。本页不转载游戏画面。

游戏之外

玩家会问中国剑是不是真的柔软,因为游戏、电影或比赛用剑会弯。这是三个问题。本页回答它们,但不向《影之刃零》借任何一个数字。

柔性指什么

一把剑可以弹性弯曲后再回到直线,也可以像带子一样折叠。现代武术和舞台用剑常常被做成前一种,好让套路画出可见的弧线,剑身再弹回。像 Epic 综述所写的灵蛇软剑那样缠绕折叠,是更远的一步。在有人用已知载荷记录一件真实器物之前,这种行为属于游戏设计。

“柔”也是一种观感。训练有素的人使一把轻剑,剑会显得活。这不表示金属是软的。

历史证据

博物馆当作兵器收藏的剑和刀,要硬到能够劈刺。留下永久弯曲的刃,通常已经失效。研究目录讨论形制、装具和纹饰。它们并不把战场上的剑整体描述成鞭子。

Philip Tom 关于大都会艺术博物馆所藏清代刀的文章,适合作为认识刚性刀的起点:外形、装具,以及一把刀为什么长成那样。它不是这款游戏软剑的证据。放在这里,是为了挡住那条捷径。

表演用剑

比赛和表演用剑是运动器材。它们的弹性被规定下来,使套路看得见,也使断剑不至于像战斗兵器那样行事。一把武术剑可以继承“剑”这个概念,同时完全不适合用来估计明清战剑的重量。

鞭、索和别的软兵器存在于中国武术里。不应当为了让游戏武器显得更古老,就把它们改名叫剑。若以后的文章比较它们,会点名具体器物。

虚构的夸张

武侠小说长期写有可以盘曲、藏匿或如蛇行进的剑,与电影中的威亚同属表演传统。游民星空所记梁其伟的谈话,将游戏中的软剑视为情绪的表达。游戏中的夸张与历史器物分列记述。

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