兵器与功夫
从《影之刃零》看兵器与功夫
栏目标识。本页不转载游戏画面。
兵器与功夫
兵器栏目是阅览室,不是商店,也不是模型下载站。它从工作室已经展示过的兵器出发,再问相似的形态在游戏之外是什么意思。
游戏里的刃和博物馆里的刃不是同一件东西。这个栏目把它们放在不同页面,避免一段预告被当成测量。
游戏武库
2026 年 8 月的 PlayStation 博客记载三十件以上的主武器,以及二十五件 Phantom Edges。Epic 综述写出其中数件的名称。目录著录这些已有名称的兵器。
兵器形态
第一份完整档案是软剑。它的公开名称并不一致,所以那一页先处理名称。现实背景再把表演用剑、历史上的刚性剑和小说分开。画面不能用来估计重量。
动作设计
2025 年 12 月的 Epic 访谈记述功夫师傅、威亚,以及向团队说明兵器用法的武术指导;设计师再将动作整理为玩家可以辨认的提示。2026 年 6 月的信列出 2025 年的三场展示:七星剑阵、舞狮与醉剑。软剑设有专页。
展示
现在没有 3D 查看器。查看器需要一件允许在网页上展示的模型、一张海报和一份清单。在那之前,页面保持为文字。排版用的字牌不是截图,也不是官方原画。
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来源
- 开发者文章 · 2026-08-17PlayStation 博客:State of Play 战斗与武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 新闻报道 · 2026-08-19Epic 对 20 分钟深度演示的综述 Epic Games Store · 2026-10-28
- 新闻报道 · 2025-12-11Epic 访谈:功夫战斗与武侠致敬 Epic Games Store · 2026-10-28
- 官方页面 · 2026-06-02制作人公开信 S-GAME · 2026-10-28
- 开发者文章 · 2023-05-24PlayStation 博客:一段长路的新开始 PlayStation.Blog · 2026-10-28