故事
《影之刃零》的故事与世界,不含重大剧透
栏目标识。本页不转载游戏画面。
故事
公开前提很短。魂被构陷杀害 The Order 的首领,靠只维持六十六天的手段活下来,并要找出是谁安排了这一切。
后来的文章加上了武林、支线路径,以及世界某处存在解药。本页停在这些文章真正写出的句子,不描述结局。
魂与前提
本站所用材料里,最早的长篇说明是梁其伟 2023 年的文章。魂服务于 The Order,被构陷杀害家主,在重伤中遭到追捕。一位神秘医者救了他,续命只维持六十六天。他必须在时间耗尽前找出幕后之人,对手包括强敌和非人的怪物。
Epic 对 2026 年 8 月深度演示的综述重述同一倒计时,并写明腐朽的武林之中存有解药。本页依此前提记述,不展开结局与人物关系。
组织
2023 年的文章说 The Order 难以捉摸但很有力量,魂是其中的精锐杀手。Epic 的中文综述把这个英文名对成教团。2025 年一篇关于梁其伟的报道则用组织。名称表把两个中文词都留着。
现有记述写明 The Order 的地位与魂的身份,未列等级、仪式与全体成员。发售前公开的故事,自该组织内部起笔,继而将魂逐出。
影境
梁其伟在 2023 年把 Phantom World 定义成功夫、复杂机关和秘术交汇的地方,并把结果称为 Kungfupunk。他也写道,游戏用多张手工地图,而不是一片连续大地,因为团队宁可把力气花在有人活动的地方。
2026 年 8 月的 PlayStation 文章改谈探索 Wulin,并说支线可能打开故事路径。Epic 综述更具体:八个相连区域,不是开放世界,其中包括盗匪山谷、挂着傀儡的仓库、高塔,以及可以乘船的湖。2023 年的“半开放”和 2026 年的“并非开放世界”都按日期写在问答里。
已发表的范围
开发者署名文章写明:魂、The Order、六十六日的续命、Phantom World,以及采用多幅手工地图。此后的 PlayStation 文章写明:以 Wulin 称呼这一暗黑武侠世界,支线可以分出故事路径,甄子丹出演魔渊。
本页所记限于上述已发表的前提:魂、The Order、六十六日、影境与武林。结局、角色去留及亲属关系,以正式版与工作室此后的文章为准。
来源
- 开发者文章 · 2023-05-24PlayStation 博客:一段长路的新开始 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 开发者文章 · 2026-08-17PlayStation 博客:State of Play 战斗与武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 新闻报道 · 2026-08-19Epic 对 20 分钟深度演示的综述 Epic Games Store · 2026-10-28
- 新闻报道 · 2025-12-11Epic 访谈:功夫战斗与武侠致敬 Epic Games Store · 2026-10-28
- 官方页面 · 2026-06-02制作人公开信 S-GAME · 2026-10-28