遊玩順序
雨血與影之刃的遊玩順序
欄目標識。本頁不轉載遊戲畫面。
遊玩順序
從《影之刃零》開始。開發者把它寫成希望世界觀眾玩到的那部遊戲,並寫道手機遊戲大多留在中國。
可以先玩零嗎
可以。2023 年的文章沒有說新作是一個預設你打完某部手機版的章節。「精神重生」是邀請你進入一次新的講述。六十六天的前提在後來的宣傳裡又說了一遍,所以新玩家在門口就會遇到它。
發行順序
梁其偉在那篇文章裡寫下日期的發行,只有 2010 年的 Rainblood: Town of Death,然後是沒有逐一列出的手機遊戲,然後是這一部。官網把《影之刃零》寫在 2026 年 10 月 29 日,PlayStation 為美國及部分地區加了 10 月 28 日的註腳。這是一份中間有空檔的發行順序,不是完整系列表。用沒有標題的條目填上這個空檔,看起來會像已經知道。
故事分支
發行順序和故事順序是兩份清單。精神重生可以重複一種人物處境,而不重複舊情節。本頁不發表一條把手機遊戲縫進魂的六十六天的正史。那種縫合需要手裡有那些遊戲。
在《影之刃零》內部,2026 年 8 月的文章說有些支線會打開故事路徑。那些路徑是新作自己的分支。它們不是先買舊作的理由。
舊作怎麼得到
梁其偉說明可以直接從新作進入,原因之一是多數手機作品未在中國以外發行。舊作的現行購買渠道,以各地區商店頁面為準。
來源
- 開發者文章 · 2023-05-24PlayStation 部落格:一段長路的新開始 PlayStation.Blog · 2026-10-28
- 官方頁面《影之刃零》官網英文頁 S-GAME · 2026-10-28
- 開發者文章 · 2026-08-17PlayStation 部落格:State of Play 戰鬥與武林 PlayStation.Blog · 2026-10-28